Архив автора
Возвращаемся к моделированию кухни
Продолжаем сериал по моделированию кухни в программе 3D Max. Мы немного отвлеклись на прошлой неделе от уроков по максу, потому что пришло пару писем от недовольных рефералов, которые зарегистрировались в фотобанках. Но ведь просто зарегистрироваться может каждый. А вот фотографировать, моделировать или рисовать могут не все. А некоторые могут все но не хотят совершенно работать. Вот потом и пишут мне что отправили свои работы на стоки но ничего не продается. Короче результаты работы с шаттером я опубликую в следующем посте. А сегодня по плану моделирование квадратной посуды для нашего стола. Просто пустой стол в интерьере смотрится несколько не жилым. А если на него что-нибудь положить создается впечатление, что тут кто-то был и забыл на столе некоторые предметы. В нашем случае это будут чашки и блюдца. Но поскольку обыкновенные круглые чашки вы уже можете создавать методом вращения, то я решил показать как можно сделать не совсем обычные квадратные чашки.
Итак смотрим очередной видео урок из мини курса по моделированию кухни, на котором мы создадим посуду для нашего интерьера или вернее квадратные чашки забытые на столе -)
Вторая часть по моделированию складок

Добрый день. Сегодня мы продолжим моделировать складки. Думаю что следует потренироваться несколько раз и выбрать для себя самые оптимальные варианты. Там экструды на пару миллиметров например делать. Длину складок можете подрегулировать и саму глубину складки. уверен что с этим вы и без меня прекрасно справитесь.
А сейчас приступаем к просмотру видео урока.
Моделируем складки или обивку

Добрый день, всем читателям. Сегодня публикую урок по 3D Max в котором покажу как смоделировать вот такие складки на кресле или на двери или еще на чем то еще. Урок простой, но получился двух серийный -) Поэтому сегодня смотрим первую серию а через несколько дней будем смотреть и вторую -) . Всего хорошего вам и успехов в учебе.
кстати кто еще не надумал работать с фотобанками – рекомендую все-таки еще раз хорошо подумать и не тратить зря время -).
Моделирование кухонного стола
Очередной видео урок из видео курса по моделированию кухни. На этом уроке вы научитесь делать кухонный стол со скатертью. В одном из предыдущих уроков я уже показывал действие модификатора “Clouth” и с его помощью мы делали развевающийся на ветру флаг и примерно так же мы стелили и скатерть. Так что этот урок несколько повторяется, но поскольку на кухне ну просто обязан быть стол, то я включил или вернее записал новый урок со скатертью и столом. Как всегда тут нет ничего сложного, просто нужно все правильно настроить и у вас обязательно получиться.
Моделируем посуду для кухни
Любой интерьер который вы будете потом делать, нужно как то “оживлять”. То есть добавлять в сцену некоторые предметы которые могли оставить люди. Это могут быть самые разные предметы, например в сцене с кухней естественно будут смотреться тарелки, стаканы и остальная посуда. В других сценах это могут быть и книги и цветы и даже простая ваза. Для любого интерьера можно подобрать несколько вещей которые будут давать представление о том что в этом интерьере живут люди и сама картинка будет от этих мелочей только выигрывать. Естественно такие предметы лучше собирать в отдельную папку и потом просто вставлять когда появиться такая необходимость. Так же в отдельную папку я советую складывать и остальные части нашей сцены. Например диваны в одну папку, столы в другую, окно в третью и так далее. Просто когда у вас уже будет своя библиотека мебели и всего остального, то останется только собрать все в сцену, настроить рендер и штамповать картинки для фотобанков -).
В этом уроке для оживления нашей кухни мы сделаем несколько тарелок и кувшин. На самом деле это очень простые предметы и я уверен что многие без проблем сами все смоделируют, но все равно найдуться несколько человек которые напишут, что я снова не показал как все сделал -). Хочу отметить ваше внимание на то что тарелки и кувшин не являются основными предметами на переднем плане и поэтому не стоит их досконально прорабатывать и делать прям реальные тарелки. Для кухни можно просто обозначить и поставить узнаваемые предметы в виде тарелок. Их точно никто не будет разглядывать под микроскопом-).
Что-то я слишком много букв написал-) а ведь пора смотреть видео урок -)
Назначим материал крану
В этом видео уроке по моделированию кухни, мы создаем материал для крана и небольшой разбор полетов -). Ели Вы внимательно следите за всеми публикацией видео уроков, то понимаете что чем дальше уроки, тем я меньше объясняю. Но наверно так делать нельзя, потому что почти сразу приходят письма с просьбой более подробно все показывать. На такие предложения могу ответить только тем что перенаправить вас на начало всех публикаций на сайте и надеюсь у вас будет все получаться. И в очередной раз могу напомнить что любой сложный предмет состоит из нескольких простых. И чем лучше вы поймете сами основы тем легче вам потом будет работать в максе.
Продолжаем работать с кухней
Очередной видео урок из видео курса по моделированию кухни. В этом уроке мы будем делать кран для нашей мойки. Если честно, то кран у меня получился ужасный -). Если бы у меня стоял такой кран , то можно было бы подсматривать на него и получить более правдободобный кран, однако для продажи интерьера в фотобанк подойдет и такой, так как в интерьере кран не самое главное -). Но зато в уроке показанны основы полигонального моделирования.
Очередная серия из многосерийного фильма про кухню
Это конечно не “Санта-Барбара” и в моем сериале не так много серий, но думаю что некоторые ждут продолжение сериала и новых уроков. Итак краткое содержание предыдущих серий -). Мы если вы еще помните, начали моделировать кухню и уже кое что сделали. В частности у нас уже есть нечто похожее на кухонную мебель и даже есть мойка для посуды. Самой посуды правде еще нет, надо бы сходить в магазин и купить парочку тарелок и кастрюль. А для чего нам кастрюля если у нас нет самой плиты на которой можно что-то сварить? Ну значит сегодня мы смоделируем и плиту на которой и будем в будущем заниматься готовкой. А над плитой поставим еще и вытяжку, что бы дышать можно было свободно и запахи н распространялись на всю квартиру.
План надеюсь вы уже поняли -) В этой серии – занимаемся обустройством нашей смоделированной кухни и готовимся стать великими дизайнерами в 3d max.
И как обычно переходим к просмотру самого видео урока -) И не забываем сказать спасибо и показать своим друзьям где Вы научились 3D графике -)
Всего хорошего и успехов в учебе.
Моделируем мойку в 3D Max
Моделируем мойку в 3D Max
Продолжаем моделировать нашу кухню и в этом видео уроке мы подошли к моделированию мойки и заградительного бордюра около стенки. Мойку Делаем самую простую, так как она не на переднем плане и детализация на совсем не нужна. Можно было еще проще сделать, но решил хотя бы вкратце показать как быстро смоделировать мойку.
Итак как вы все понимаете это очередной урок из курса по моделированию кухни который будет опубликован весь для всех желающих. Но чтобы не было скучно я вперемешку добавляю и другие уроки и просто разные интересные новости.
Рубрику о заработке пока заводить не буду так как, оказывается не так много читателей моего блога хотят зарабатывать в интернете на своем сайте или в фотобанках. Из статистики по зарегистрированным на шаттере по моим ссылкам выходит, что эта тема не очень интересно людям или они зарегистрировались но не по моей ссылке. За время существования сайта (а в январе будет год сайту) зарегистрировалось на шаттере 23 человека. Из них прошли экзамен всего 3 человека а более или менее работает всего один человек.
Другими словами получается что фотобанки для людей или слишком сложно или совсем не понятно. Хотя на мой взгляд нет ничего сложного, надо просто в этом сложном разобраться и оно становиться совсем простым -). Ну да ладно , как говориться научить кого-то практически не возможно если человек сам не хочет научиться.
А сейчас начинаем смотреть очередную серию из многосерийного фильма “Как я моделировал кухню” -).
Как установить V-Ray
Самый частый вопрос по 3D Max – это где скачать и как установить V-Ray. Сам я устанавливал V-Ray очень давно, примерно 2 года назад, и стех пор система еще не требовала переустановки, поэтому все работает нормально до сих пор. Но новички на моем сайте знакомятся не только с самой программой, но и с визуализатором V-Ray. При помощи которого в уроках мы и делаем такие реалистичные картинки.
Сегодня ко мне пришло письмо на ящик от читателя Никиты Якунина. Он нашел очень хороший и подробный мануал по установки V-Ray и много ответов на вопросы по использованию V-Ray. Огромное спасибо Никите, поскольку я тоже далеко не профи в графике, то и для себя много чего почерпнул из этой статьи.
Просто перепечатывать статью в интернете не принято так как это все же чей то труд. Но я скопирую несколько строк а дальше вы переходите на страницу автора и читаете полное руководство.
Параметры влияющие на шум при рендере.
Так, как большинство пользователей используют связку Irradiance Map + Light Cahce, буду объяснять на ее примере.
Irradiance Map
За шум (а вернее за пятнистость) изображения отвечает HSph. Subdivs – чем больше значение, тем “чище” результат.
Light Cache
Здесь за шум отвечает параметр Subdivs – чем больше, тем качественней результат. Далее Pre-filter – чем больше значение, тем больше размытость => меньше шумов.
rQMC Sampler
Здесь находятся два очень важных параметра: Noise Threshold и Global Subdivs Multiplier. Первый напрямую влияет на шум, чем меньше, тем менее шумное изображение получается (рекомендуют значения от 0.003 до 0.005). Второй задает значение, на которое будут умножены: сабдивы DOF, Motion Blur, Irradiance map, QMC GI, area lights, area shadows, glossy
reflections/refractions.
Light’s Subdivs
Параметр Subdivs в настройках ИС (источника света). Чем больше, тем качественней выглядят тени.
System -> Light Settings значение Diffuse Subdivs тоже отвечает за шум в тенях.
Учтите, что повышая эти параметры, вы увеличиваете время рендера!
А вот и сам оригинал -)
Где скачать и как установить V-Ray?
Моделирование машины в 3D Max
Моделирование машины в 3D Max.
Моделирование машины в 3D Max довольно сложное на мой взгляд. И уроков в сети интернет на эту тему очень много. Причем есть как видео уроки так и прсто текстовые уроки с подробными иллюстрациями. Для фотобанков моделировать автомобили, впрочем как и интерьер очень даже приветствуется. Но при визуализации автомобиля нужно учитывать что бы в кадр не попали фирменные логотипы и другие опознавательные знаки.
Сам я не раз пробовал моделировать автомобиль самыми разными способами, но мой старенький ноутбук никак не хотел работать и моделирование превращалось в простое ожидание “когда же он все же передвинет этот вертекс”. Поэтому нет у меня в портфолио ни одного автомобиля -). Но у меня периодически спрашивают – “когда будет урок по моделированию машины?”. Отвечаю – в скором времени не будет, но зато я решил сделать не большую подборку сайтов с уроками по моделированию машины.
И так приступим -). Первый сайт с которым я хочу вас познакомить это сайт Владимира Верстак. Владимир сам пишет уроки по 3d max и даже вышло в свет несколько его книг по работе в программе 3D Max. Лично я сам когда начинал свое знакомство с максом, то часто посещал его сайт с очень подробными и понятными уроками. Всем рекомендую посетить этот ресурс на котором вы найдете много уроков в том числе и урок по моделированию автомобиля.
Второй сайт не менее интересен и там тоже много очень хороших уроков по 3D Max как текстовых так и видео уроков. Практически все уроки расчитанны на продвинутых пользователей 3D Max и надеюсь что после просмотра моих уроков вы без труда сможете в них разобраться. И на последок ссылка на видео урок по моделированию автомобиля Hummer 3.
Третий сайт наверно уже всем известен так как в его название говорит само за себя 3DMIR. На этом сайте тоже собранно очень много видео уроков по моделированию и визуализации в 3D Max. В свое время я его тоже очень часто посещал, поэтому и вам рекомендую. Тут вы тоже можете посмотреть урок о том как смоделировать автомобиль Мерседес S600.
На этом я заканчиваю свой маленький обзор сайтов с уроками по моделированию автомобилей и конечно же желаю вам успехов в изучении программы 3d max.
Продолжаем моделировать кухню
Очередной видео урок из курса по моделированию кухни.
Короче говорить или вернее писать тут особо нечего так как большинство вообще не читают что тут я понаписал -). Все заходят на сайт и смотрят видео уроки про то или про сё -). Некоторые пишут “Давай быстрее следующий урок”, я конечно понимаю Ваше рвение к обучающему процессу, но не всегда могу опубликовать вовремя все видео уроки.
Да и если честно на сайте уже так много всяких уроков по графике, что я уже и позабывал некоторые из них. Особо любознательные уже научились пользоваться поиском а особо внимательные уже нашли страницу которая напоминает оглавление в книге -). Я сам тоже решил заглянуть о чем же я писал в то время когда мой сайт посещали по 30-40 человек в день. И обнаружил весьма интересный раздел для самого себя. Это раздел о сайтостроении или вернее о том как нужно развивать свой сайт. Теперь вот смотрю и перечитываю и думаю, что снова нужно приниматься за раскрутку своего сайта.
Кстати если все мои читатели поставят ссылки на мой сайт со своих ресурсов или в форуме или еще где, то я уверен что позиции сайта поднимутся и еще очень много человек смогут учиться по моим урокам -). Тут вот еще и вопросы начали приходить “Зачем Вам это надо и почему почти все видео уроки у Вас бесплатные?”. Возможно я альтруист и поэтому не ставлю целью зарабатывать на продаже своих видео уроков -). Но и никогда не откажусь от лишней копейки которую читатели могут перевести на мой веб кошелек -).
Что то слишком много букв я сегодня понаписал -) наверно все уже хотят приступать к просмотру видео урока. И так садимся поудобнее, берем чипсы или чашку кофе и начинаем просмотр -).
Моделируем кухню – часть вторая
Второй видео урок из видео курса по моделированию кухни.
Моделировать что-либо под определенного заказчика всегда сложно, так как в процессе всегда что-то меняется. Да еще и делать надо строго под определенные параметры, которые иногда хочется нарушить и сделать по своему. А вот когда работаешь в свое удовольствие то обычно получается всегда и быстрее и лучше -). Наверно поэтому я и работаю с фотобанками -). Ведь когда делаешь ту же кухню для фотобанка , можно и мебель сделать какую хочешь и стену передвинуть и холодильник сделать круглый -). Но это я так, типо пошутил.
Возвращаемся к нашей кухне. Работая с фотобанками, нужно делать много и быстро, поэтому я часто использовал материалы не сильно отражающие или вообще не отражающие окружающую среду. Мелкие детали тоже не сильно прорабатывал для уменьшения полигонов. Ведь в сцене с интерьером не смотрят на красоту витеиватой ручки на мебели а оценивают сцену целиком.
Короче при создании сцены интерьера можно не прорабатывать некоторые моменты до филигранной техники а просто обозначать тот или иной предмет и тогда сам рендер займет у вас не много времени. И вы сможете сделать несколько интерьеров за тот же промежуток времени. А несколько интерьером продаются гораздо чаще чем один интерьер -).
А сейчас просто смотрим очередной видео урок из видеокурса по моделированию кухни. Кстати кто еще не зарегистрировался в фотобанках можете посмотреть эту статью и начинать работать в этом направлении. Но для работы с фотобанками Вам должно быть 18 лет и у вас должен быть загран паспорт.
Моделирование кухни
Первый урок из видеокурса “Моделирование кухни“

Как я и обещал, начинаю публикацию серии уроков из видеокурса по моделированию кухни. Все кто уже не первый раз на сайте и смотрел мои ранние видео уроки уже познакомились с программой 3D Max и надеюсь многому научились. В этой серии видео уроков я уже не так подробно все объясняю, но зато если внимательно следить на перемещением мышки по экрану, то все становиться понятным и без объяснения.
В первом видео уроке мы создаем комнату и начинаем делать кухонную мебельную секцию. Многие уже знают что я изучал 3d Max для работы с фотобанками и поэтому почти всегда делал все без конкретных размеров. То есть все предметы делались на глаз, исключительно для получения картинки интерьера, которую можно было бы продать в фотобанках. Так и в этой серии видео уроков я не заостряю внимание на реальных размерах. Но если вы будете работать на реальный заказ с конкретными размерами, то будьте внимательны и соблюдайте размеры по которым строите свой интерьер.
На картинке сверху показана кухня которую я очень давно смоделировал и которая продалась в фотобанках уже не раз. Примерно по такому же принципу мы и будем моделировать кухню и в нашем видео курсе по моделированию кухни.
Ну а сейчас приступаем к просмотру урока, самое главное на мой взгляд это именно понять сам принцип моделирования и построения интерьера. И тогда вы уже сможете делать любой интерьер.
Успехов вам в изучении 3D Max.
Александр Шебанов
Моделируем стол
После урока на котором мы сплайнами смоделировали ножку для стола можно перейти к моделированию и столешницы. Тут нет ничего сложного и я уверен что практически все кто часто посещает мой сайт, смогут сами смоделировать столешницу для стола. Но на сайте каждый день бывает очень много посетителей которые тут впервые и они просят делать видео уроки как можно проще и понятнее -). Честно говоря я уже и не знаю куда еще проще и понятнее. Короче вот он простой урок по моделированию столешницы. Это наверно будет самый простой урок.
а вот и сам видео урок по моделированию простой столешницы.
Все никак не соберусь начать серию уроков по моделированию интерьера. Если быть точнее то такая серия уже была, но это было расчитанно совсем на начинающих. И после первого опыта с такой серией пришло несколько писем с просьбой сделать нечто подобное, но уже для более подготовленных пользователей.
Короче есть необходимость сделать видео серию по моделированию спальни или гостинной с окнами, шторами и конечно с мебелью. Думаю что если начинать такую серию, то она может растянуться на несколько месяцев и по ходу будет очень много повторений пройденного материала.